《梦幻西游手游》千年僵尸宠物怎么样?《梦幻西游手游》千年僵尸宠物强度分析
2023-03-21 10:16:59来源:游戏网
《梦幻西游手游》千年僵尸机制(专属套装或者专属内丹)十分有特点,且无法被任何一个别的宝宝取代,本身的造价(合宠成本)不高,锐、勇武这两个等级段一速主封,三速主回复和主输出更适合带僵尸。
千年僵尸全面解析
一、简单结论
特别说明:
精锐、勇武这两个等级段一速主封,三速主回复和主输出更适合带僵尸;神威主输出更适合带僵尸。
特别说明:配速的嘲讽血僵尸更推荐玄武躯,卡速的嘲讽血僵尸更推荐腾挪劲,没有嘲讽的两者均可。
血僵尸如果没有特殊技能,建议配一速(PVE战斗);如果有特殊技能(嘲讽),配一速,二速或者卡对面物理速度均可。
二、僵尸专属内丹套装分析
首先,简单介绍下僵尸的专属内丹吧
这个技能很大程度上提升了僵尸的生存能力(尤其是对于配速或者卡速而言)。
特别说明
:
1.需要通过鬼魂复活,pt拉起来的不算
1.16*1.16*1.16=1.561倍
2.3次最大气血的增加是乘算而不是加算,也就是说复活三次之后血量为原来的
这个技能也是僵尸“仰卧起坐”的原因所在,非常强,所以在之前的版本中被削弱过。
特别说明:
直接复活几率的减少是直接减算,而不是乘算。也就是说2只25%,3只10%
这个特性导致了己方场上的僵尸只能有一个,这也是我不推荐攻僵尸的地方(更好用的嘲讽僵尸不好上场)
三、僵尸更适合谁来带?
可能有小伙伴看到这个问题会有点困惑,一个宝宝谁来带不是都一样的吗?
答案是不一样的
,一个队伍大概率只能出一个僵尸,并且僵尸又是一个更加适合PVE的宝宝。
因此,总体上遵循以下两个原则:
1.出手价值更高的单位更适合带僵尸
虎头位的出手价值就会比偏位更高
比如对于双输出阵容而言,,因为虎头的伤害更高。
2.经常没空出宝宝的单位更适合带僵尸
看了这个例子,大家应该能理解我的意思了吧。
一速主封,三速主回复和主输出更适合带僵尸
因此,。
特别说明:
神威等级段由于配速瓶子和大雾的存在,辅助单位带僵尸的优先级不如主输出高。
四、配速僵尸(无嘲讽)分析与技能内丹推荐
这里拿我以前的配速僵尸举例吧。
注意点
需要配一速速度,纹饰选择眷恋,同时建议再有个同速度的不隐身配速(最好法防)组成双配,如果是单僵尸配速脸不够白直接gg
优势
1.可以吃女儿的封印,双配情况下女儿的三封等于单封
2.可以防推进,月宫,花果和群法的伤害除了首目标单位,一般是秒不到别的人物的
3.如果有别的宝宝血很少的时候,僵尸死了刚好直接满上
打书内丹推荐
五、嘲讽技能对僵尸的增益以及实战分析
特别说明
复活起来满血满蓝
嘲讽这个技能其实是很耗蓝的,一般释放5次左右就会没蓝,但是僵尸基本不存在这个问题,因为。
带嘲讽的僵尸相对于没嘲讽的僵尸,多了很多的灵活性
1.可以强行嘲讽物理的伤害,保护宝宝
2.可以通过仰卧起坐的方式吃成吨的伤害,
还能够通过开嘲讽让自己死的方式眷恋给别的宝宝续命。
这里我放一个8星龙阵地煞的截图,大家可以看到前排两兄弟15个回合后还站着(法防大雾都没蓝了)
这个僵尸首先自己吃了成吨的伤害,然后在法防大雾每次快没血的时候就开嘲讽,眷恋给法防大雾满上。
这里再放一场精锐X9天冲组16进8的比赛截图,观战方在第10回合所有人物单位都有倒地过,果断出了一个僵尸。
僵尸在防纯面伤无脑冲刺的时候效果是十分拔群的(主要是带驱鬼的群法比较少,而且就算其中有一个带驱鬼也不一定刚好被驱走)
嘲讽僵尸的速度选择问题
速度的选择一方面取决于你的打法,另一方面也取决于僵尸的成长和资质。
如果成长资质允许的话,我个人是比较倾向于配速的。
因为配速的僵尸能吃到更多的伤害,还能吃女儿封印等等。
打书内丹推荐
特别说明:
配速更推荐玄武躯,卡速更推荐腾挪劲。低级鬼魂开嘲讽是没用的,必须高级鬼魂!
六、法僵尸分析与技能内丹推荐
法僵尸的优势
1配合灵慧和“仰卧起坐”可以秒出不俗的伤害,尤其是在PVE的战斗中
2.带了之后一劳永逸,人物再也不用浪费回合出宝宝
法僵尸的劣势
1.出不了更好用的嘲讽僵尸(因为一般只能有一个僵尸)
2.僵尸作为群法法力资质略有欠缺
3.特别怕驱鬼的攻宝宝(即使复活增加了血量依然很脆皮)
打书内丹推荐
特别说明:法僵尸高内丹选通灵法的原因主要有两个,一是因为僵尸本身面板差容易不破防,二是灵慧是不能法连的,所以双星爆效果并不好
七、其它僵尸简述
有死亡僵尸和法防僵尸两种,前者稍微多点。
这两种其实说白了跟嘲讽僵尸一样,也是配速僵尸的进阶版。
印象中僵尸可以成群结队的时候,死亡僵尸在精锐剑会中是比较常见的。
不过现在僵尸只能带一个之后,高质量的死亡僵尸还是有一定的发挥空间的。
八、总结
我个人始终秉持着这样一个看法,如果一个宝宝做到了以下两点:
1.机制(专属套装或者专属内丹)十分有特点,且无法被任何一个别的宝宝取代
2.本身的造价(合宠成本)不高